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Torneo Warhammer 40K

 

­BASES DEL TORNEO DE WARHAMMER 40K (10h-19h: Sala Amarilla):

- Organiza: “Rock & Games” y patrocinado por “Goblintrader Madrid”.

- Lugar del evento: El torneo se realizará el sábado 27 de Junio 2015. Sala de Movimiento (Sala Amarilla) del complejo La Casa + Grande, en Rivas-Vaciamadrid. Metro Rivas-Vaciamadrid (Después de Rivas Futura), a la izquierda nada más salir de metro.

- Nº de participantes: 24 jugadores

Plazo de inscripción: La fecha límite para confirmar plaza con pago de entrada es el 12 de Junio. No se admitirán listas en mano teniendo que mandarlas por e-mail previamente teniendo de plazo hasta el día 24.

- Registro y pago de plazas: El precio de la inscripción serán de 15€ con comida incluída (bocadillo a elegir, refresco o cerveza y una botella de agua). A pagar por transferencia. El nº de cuenta se solicitará por correo electrónico a la siguiente dirección de correo: rockandgames.w40k@gmail.com

- Reservas: Una vez superado el número de participantes máximo pueden registrarse más jugadores como reservas siguiendo el procedimiento descrito más arriba. Se les avisará con al menos 24h antes del torneo para su posible participación. En el caso de que finalmente no tengan plaza, se les devolverá íntegro el pago.

- Horario: Se cumplirá imperativamente dicho horario:

09:30h - Recepción de participantes
10:00h - Empieza 1º Ronda
12:30h - Termina 1º Ronda
12:45h - Empieza 2º Ronda
15:15h - Termina 2º Ronda
--- Pausa para comer y puntuar los ejércitos ------
16:30h - Empieza 3º Ronda
19:00h - Termina 3º Ronda
19:15h - Entrega de Premios y finalización del torneo.

Nota: en función de la marcha de las partidas el tiempo de juego de las rondas se podría ampliar.

- Formato de torneo: Serán tres Batallas y clasificación tipo “Suizo”, con las siguientes normas para emparejamientos:

El primer emparejamiento se realizará de manera aleatoria. El resto de emparejamientos se realizará únicamente por puntos de victoria acumulados.

Se intentará que los jugadores no repitan rival ni mesa de juego a lo largo del torneo.
Las mesas de juego tendrán un tamaño oficial de 180 x 120 cm y estarán convenientemente dotadas de escenografía, que será fija durante todo el torneo y en ningún caso se podrá variar su posición en la mesa.

- Ejércitos: Las listas de ejército oficiales serán de 1500 puntos, en base a los Codex mas actualizados hasta el momento. Además se permitirá cualquier fortificación, Forgeworld, etc… Siendo obligatorio para su uso llevar una copia de las REGLAS OFICIALES de lo que se desea usar. En caso contrario no se podrán usar durante la partida.

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- Aclaraciones:

A la hora de desplegar las fortificaciones queda terminante prohibido mover el resto de escenografía de la mesa para su colocación, será la fortificación la que debe adaptarse al terreno, no al revés.

El Objetivo Táctico número 41 queda como su versión inglesa: “Si la misión tiene la regla especial de Objetivo Misterioso, ganas 1 Punto de Victoria si cada objetivo del tablero ha sido identificado al final de este o turno anteriores”.

Se usarán todas las correcciones y Faq´s aparecidas hasta el momento.

Las miniaturas deben estar todas perfectamente montadas y representadas (CLVECE “como lo ves es como es”). La organización se reserva el derecho de retirar de la mesa la miniatura que incumpla esto. Ante cualquier duda preguntar a la organización sobre si valdría las miniaturas.

Sí se permiten generar poderes de Demonología. Para poder invocar estas miniaturas se deberá traer miniaturas suficientes para su representación. En caso de no tener miniaturas suficientes se considerarán como bajas a la hora de desplegarlas.

Escenarios: Se usarán los 6 escenarios al azar de la sección Misiones Vórtice de Guerra.

Es recomendable ponerse de acuerdo antes de la partida sobre las condiciones de blindajes de la escenografía: (Ruinas y sus Áreas a 4+, Bosque a 5+ sin que sea necesario tapar, Impasables 5+, etc…)

Clasificación: La clasificación del torneo se obtendrá por la victoria de la partida 30 puntos, por la derrota 1, por el empate 15 puntos, por ser asolado 0. Se sacará la diferencia para desempatar de los puntos obtenidos en la ronda, siendo esa puntuación en positivo tus puntos obtenidos y tu rival en negativo. Ejemplo: has obtenido 13 puntos de victoria en tu partida y tu contrincante 10, la diferencia sería de +3 puntos para ti y de – 3 puntos para tu rival

Premios: Toda la recaudación de las entradas será repartida en premios. Como es habitual en nuestros torneos, al mejor general y al mejor pintado (tiene que estar todo pintado incluido peanas) se les entregará un premio, el resto de los premios se sortearan entre el resto de participantes

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- ¿Qué necesitas traer?

Al menos dos copias de su lista de ejército. Los reglamentos y Codex necesarios de tu ejército, así como las reglas de lo que quieras usar. Cinta métrica, dados, plantillas y marcadores o bolígrafo.
 

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